А мне нравятся вот такие игры: Age of Empires («Эпоха империй») — вышедшая в 1997 году компьютерная игра, давшая начало одноимённой серии стратегий в реальном времени. Игрок управляет одной из двенадцати наций, переходя в разные «века». Игра начинается с каменного века, затем можно перейти в век земледелия, бронзовый век и железный век. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, собирать ресурсы. В игре существуют 4 типа ресурсов: золото, камень, древесина и пища. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм и для тренировки лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Пища нужна для большинства юнитов и технологий. Золото нужно для более поздних технологий и юнитов. Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. Крестьяне могут охотиться на животных, собирать ягоды. После постройки Рынка крестьяне могут строить фермы. Рыбу, обитающую у берега, крестьяне могут добывать гарпунами. Рыба, обитающая в море, добывается Рыболовецкими лодками. Крестьяне рубят лес. Дерево нужно для постройки зданий, флота и тренировки лучников. Крестьяне добывают камень и золото на золотых копях. Камень нужен только для постройки защитных сооружений. Золото нужно для жрецов, дорогих юнитов и исследований. Так же золото требуется для перехода в железный век. Торговые суда могут торговать с другими игроками на карте деревом, камнем или едой в обмен на золото. Можно строить различные здания (Городской центр, дома, казармы, амбары, конюшни, башни, крепость, храм...). Можно развить очень сильную армию (Воины, лучники - пешие,на конях и на слонах, кавалерия, колесницы, боевые галеры, камнеметатели и катапульты) В Age of Empires доступно двенадцать различных цивилизаций, каждая со своим индивидуальным набором характеристик и технологий. Все цивилизации делятся на четыре чётких архитектурных стиля, которые объясняют их игровую внешность. В первой части: Азия: Чосон, Шан, Ямато Вавилон: Вавилон, Хетты, Персия Египет: Ассирия, Египет, Шумер Греция: Минойцы,Финикия, Греция Во второй части: В игре 13 цивилизаций, каждая из которых имеет уникального юнита (кроме викингов, которые имеют два уникальных юнита) и технологию. У каждой цивилизации есть начальные бонусы. Например, требушеты у японцев раскладываются быстрее. Британцы (уникальный юнит — стрелок из длинного лука) Кельты (уникальный юнит — «вайдовый»[1] рейдер) Франки (уникальный юнит — метатель топора, бонус — замки на 25 % дешевле) Готы (уникальный юнит — хускарл) Тевтонцы (уникальный юнит — тевтонский рыцарь) Викинги (уникальные юниты — берсерк и драккар) Китайцы (уникальный юнит — лучник Чу-ко-ну, бонус — в начале игры на 3 жителя больше) Японцы (уникальный юнит — самурай) Монголы (уникальный юнит — конный лучник Мангудай) Византийцы (уникальный юнит — катафракт) Персы (уникальный юнит — боевой слон) Сарацины (уникальный юнит — мамелюк) Турки (уникальный юнит — янычар) В Age of Empires II: The Conquerors добавлены 5 цивилизаций. Серия игр: Age of Empires · The Rise of Rome Age of Empires II: The Age of Kings · The Conquerors Age of Empires III · The WarChiefs · The Asian Dynasties
Сообщение отредактировал Eberswalder - Четверг, 24.12.2009, 22:25:23 |